Rabu, 27 April 2016

Tugas Pengantar Aplikasi Komputer 1

contoh aplikasi e-business dan e-commerce beserta penjelasan dan referensinya






BAB I PENDAHULUAN

A.Pengertian e-businnes dan e-commerce
E-Businnes adalah praktek pelaksanaan dan pengelolaan proses bisnis utama seperti penjualan, perancangan produk, manufaktur, pemenuhanan pemesanan, pengelolaan pasokan bahan baku, penyediaan servis melalui penggunaan teknologi komunikasi, komputer dan data yang telah terkomputerisasi.
E-Commerce (Perdagangan Elektronik) adalah kegiatan bisnis yang memanfaatkan jejaring komputer (internet) yang biasanya melakukan kegiatan transaksi perdagangan jual beli, memberikan pelayanan ,memberi informasi yang bertujuan mencari keuntungan pada model bisnis ini.

B.Kelebihan e-business dan e-commerce
E-Businnes
1.     Dapat meningkatkan pangsa pasar
2.     Revenue stream(aliran pendapatan) baru yang mungkin menjanjikan dan tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
3.     Menurunkan biaya operasional
4.     Meningkatkan customer loyality
5.     Meningkatkan mata rantai pendapatan
6.     Melebarkan jangkauan
7.     Memperpendek waktu produksi
E-Commerce
1.     Mengurangi biaya dalam pengiriman atau penyaluran barang dari produsen ke konsumen.
2.     Dapat meningkatkan hubungan atau relasinya dengan konsumen secara langsung.
3.     Mengurangi biaya lain-lain seperti biaya komunikasi
4.     Mengurangi waktu menunggu.
C. Kekurangan e-business dan e-commerce
E-Businnes
1.     Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.
2.     Pencurian informasi rahasia yang berharga.
3.     Kerugian yang tidak terduga
4.     Kehilangan kepercayaan dari para konsumen
5.     Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak.
E-Commerce
1.     Tampilan web nya sangat monoton.
2.     Menggunakan internet yang tidak mungkin di akses diseluruh kota  khususnya dipedalaman.
3.     Barang yang dijual tidak ditampilkan seluruhnya.
4.     Jika item yang dijual kurang bagus dengan spesifikasi maka pihak pembeli masih bingung komplain.
5.     Penjelasan mengenai item hanya sedikit hanya meliputi dasar-dasar item.

D.Jenis - Jenis e-business dan e-commerce
1.     Business-to-Business (B2B). Semua partisipan di dalam B2B e-commerceadalah pebisnis atau organisasi lain.
2.     Business-to-consumer (B2C). Meliputi transaksi eceran (Retail transaction) dari suatu produk dan jasa dari pebisnis ke pembeli individu. 
3.     Business-to-business-to-Consumer (B2B2C). Tipe bisnis ini menyediakan produk dan jasa untuk klien bisnis.
4.     Consumer-to-business (C2B). meliputi individu yang menggunakan internet untuk menjual produk dan jasa kepada organisasi
5.     Consumer-to-consumer (C2C). Dalam kategori ini, konsumen yang satu akan menjual langsung kepada konsumen yang lain.
6.     Mobile commerce (m-commerce). Transaksi EC yang dilakukan secara penuh atau sebagian di dalam lingkunagn nirkabel (Wireless).
7.     Intrabsuiness EC. Mencakup semua aktivitas internal organisasi yang meliputi pertukaran barang, jasa, atau informasi diantara beberapa unit dan individu di dalam
8.     Business-to-employees (B2E). Adalah bagian dari Intrabisnis, dimana suatu organisasi mengirimkan jasa, informasi, atau produk kepada karyawan individu
9.     Collaborative commerce. Ketika individu atau kelompok melakukan kolaborasi, mereka akan tumbuh kedalam collaborative commerce.
10.                        Nonbusiness EC. Pertumbuhan jumlah dari institus non-profit seperti institusi akademik, organisasi non-profit, organisasi kerohanian, organisasi social, dan agen-agen pemerintah yang menggunakan EC telah menurunkan pengeluaran mereka atau untuk meningkatkan proses operasi dan layanan kepada pelanggan.
11.                        E-Learning. Training atau edukasi yang disajikan secara online.
12.                        Exchange-to-exchange (E2E). Merupakan Pasar Publik Electronik (Public Electronic Market) diantara pembeli dan penjual.
13.                        E-Government. Di dalam e-Government EC, entitas di dalam pemerintahan membeli atau menyediakan barang-barang, jasa, atau informasi kepada pelaku bisnis (G2B) atau kepada warganya (G2C).

E-Commerce
1.      B2B ( Bussines to Bussines )
B2B adalah transaksi secara elektronik antara entitas atau obyek bisnis yang satu ke obyek bisnis lainnya
2.     B2C (Bussines to Consument )
B2C adalah kegiatan E-businesses dalam pelayanan secara langsung kepada konsumen melalui barang atau jasa. 
3.     C2C ( Consumer to Consumer )
C2C adalah seorang individu melakukan penjualan produk/jasa langsung kepada individu lainnya.

BAB II PEMBAHASAN
Aplikasi yang bisa digunakan untuk bisnis adalah Kereta Api Indonesia Acces bisa diinstal di handphone atau di komputer bisa digunakan di dalam negeri atau luar negeri.


Fungsi :
1.     Cukup melakukan pembayaran di chanel yang telah disediakan.
2.     Menunjukan bukti lunas di menu kode
3.     Maks pemesanan 3 bulan
4.     Min pemesanan 10 jam sebelum kereta berangkat
5.     Jumlah pemesanan bisa sampe 4 penumpang.
6.     Integrasi dengan calendar device
7.     Dapat memilih seat
8.     Dapat melihat history pemesanan sebelumnya
9.     Memiliki maps yg dapat menunjukan stasiun terdekat.
Kelebihan 
1.Meringankan tugas konsumen.
Kekurangan
1.Koneksi full sehingga membuat aplikasi tersebut error.

BAB. III PENUTUPAN
Ide bisnis (nama aplikasi, fungsi, kelebihan, kekurangan)
Nama aplikasi : Happy Laundry
Fungsi   : Mempermudah konsumen dalam pemasaran
Kelebihan
1. Menghemat waktu bagi konsumen
2. Dapat mengakses laundry di lingkungan terdekeat.
Kekurangan
1. Harga laundry per kilp mahal karena plus ongkos kiriman. 
REFERENSI
Ukieupi.wordpress.com
Asrynicupacup.blogspot.co.id
Rahmatulloh31.wordpress.com


Tidak ada komentar:

Posting Komentar